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【Hard Corps: Uprising】プレイ動画まとめ ステージ2

HCU-4-1 (2)
とりあえず、昔youtubeに挙げた動画を貼り付けて行きます。自分のブログにあった方が見返しやすいので。
ステージ1みたいなプレイメモは書かないと思いますが、1UP情報なんかを追記・レイアウト変更くらいはするかもしれません。
『ノーデス通しプレイ』・『通常弾のみプレイ』・『ノーダメプレイ』の微やり込みです。




Hard Corps: Uprising Mission 2 Bahamut (Aracade Mode)


アーケードモードをノーデス通しでプレイした動画です。
使用キャラクターはBahamut。連射機を使用しています。
ノーデスチャレンジを行っているせいか、ちょっと慎重に進んでいます。



武器:
レーザー(L)レベル2→レーザー(L)レベル3
マシンガン(M)レベル3→そのまま

道中はマシンガンとレーザーを適当に使ってます。ここではマシンガンの方を多く使っていますね。
凡ミス等でレーザーを落としたくないという心理からだと思われます。後のステージでも拾えるし、しばらくはマシンガンでも行けるので、レーザーはここで落としても問題はないですが。





Hard Corps: Uprising Mission 2 Bahamut 特殊武器未使用プレイ(Rising Mode)


アーケードモードと能力を同等にしたライジングモードを通常弾のみでプレイした動画です。
使用キャラクターはBahamut。連射機は未使用。



序盤のダッシュ駆け抜けは意外と難しく、結構失敗しています。止まっているところなどは妥協ポイントだったり。





Hard Corps: Uprising Mission 2 Sayuri ノーダメージプレイ(Rising Mode)


使用キャラクターはSayuri。アーケードモードと能力を同等にしたライジングモードをノーダメでプレイした動画です。
1分10秒~あたりで少し動画がカクついてしまいました。



ステージ1と同様、ダッシュで抜けられるところはダッシュで進むというコンセプトでプレイしています。妥協も同様。
特殊武器未使用プレイと同様そこそこの回数撮り直していますが、バ火力のサユリなのでやり直しが楽でした。
序盤の森林地帯のダッシュは結構楽しかったです。




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(2016/07/05更新)
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