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「メタルギアソリッド2」 プレイ記4 エマ救出~狙撃

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ゲーム中に2000年問題(Y2K問題)が出てきて懐かしくなりました。
実際にあった時事ネタが挟まれていたりするのもMGSの面白さだと思います。(このゲームが出たのは2001年)

「HDリマスターで初めてやるよ」って人はいると思いますが、
こういう時事ネタは若い人に伝わるのかな。(いや、僕も若い人ですけどね)
「何それ、そんなのあったの?」って世代が出てくる気がするんですよね。
でなければ歴史の授業とかで『名前だけは聞いたことがある』、みたいな。

改めて考えると10年以上も前のことなんですね。長い年月。夢見る少年ではいられません。
…なんだこのオチ。

※少し追記&文章を一部修正。
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トラックバックテーマ 第1325回「布団は何枚ぐらい重ねる?」

布団が吹っ飛んだ!
/民間に伝わる古典的な駄洒落


こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当ほうじょうです!今日のテーマは「布団は何枚ぐらい重ねる?」です。いつまでも少し涼しい秋気分で、つい最近まで冬用のちょっと分厚めの布団だけで寝ていました。が、最近突然寒くなり、普段ならなんともなかったのに肩や脚がひんやりしてなんだか眠れない!!そう�...トラックバックテーマ 第1325回「布団は何枚ぐらい重ねる?」


だんだん寒い季節になってきましたね。寒い季節は体調が心配になりますね。
自己管理はしっかりしないといけません。
そんな中、眠りはとても重要です。
深い眠りは豊かな生活を作るからです。寝具は健全な生活を作る重要な道具でもあるわけです。


でもまあ、僕はそんなものより大切なことに気づいたんですよ。


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「メタルギアソリッド2」 プレイ記3 シェル1中央棟~大統領に遭遇

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割と満足して遊んでいる『MGS2』ですが、PS2版と比べて若干違和感がある点が出て来ました。

・セーブ、ロード、無線などの読み込みが少し遅い。
・アサルトライフルの遊びが少ない。(構え状態を維持しづらい)
・ソフトリセットの反応が悪い。(L1+L2+R1+R2+セレクト+スタート同時押し)


明確な比較をしているわけではないので"気がする"という感覚ではありますが、
比較でなくても(軽い)ストレスを覚えるポイントでもあるなと思います。

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トラックバックテーマ 第1324回「得意なゲームを教えてください!」

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こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
/たけしの挑戦状


こんにちは。 トラックバックテーマ担当の水谷です。今日のテーマは「得意なゲームを教えてください!」です。みんな大好き(?)なゲームのテーマですよ!ゲームと言っても、たくさんあるのでテレビゲームや、カードゲームという、大きなくくりでもいいですしテレビゲームの特定のアクションゲームが得意!とかカ...トラックバックテーマ 第1324回「得意なゲームを教えてください!」


アクションゲームが得意ですね。得意と言うか好きなのでよくやっています。
それで、よくやるから得意な部類になると言う。

なんでやるのかというと『キャラクターを動かす』という感覚が一番ダイレクトに味わえるからですね。
移動する。攻撃して敵を倒す。タイミングよくボタンを押して回避する。
直感的。上手く操って進められると快感です。


得意な作品を何か上げるとするなら『メタルスラッグ』を上げます。
ゲームセンターで稼動していた横スクロールアクションゲームです。
コンティニューは使わず『1プレイでどこまで出来るのか』よく挑戦していました。
1プレイ50円だったから気安く遊んでいましたね。で、上手くなると。

ついでに上手ければ長く遊べるゲームだったので暇つぶしにもなりました。
特に『メタルスラッグ3』は50円で30分から1時間くらいは遊べました。コストパフォーマンスが高かった。
店側からするとは回転の悪い客とゲームだと思いますが、楽しませてもらいましたね。



暇もつぶせるし凄く好きで良くやったけど、不思議と家ではやる気がしないんですよね。
コレはゲーセンで遊ぶことに意義があったのかなと思います。チャレンジの場だったんですね。
「ゲーセン万歳!」とか適当なことを言ってみる。

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「メタルギアソリッド2」 プレイ記2 プラント編スタート~ファットマン戦終了

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タンカー編に続いてプラント編をスタートです。
主人公は若くてイケメソな雷電。オイル除去施設を舞台にテロリストたちと戦います。

一度も見つからないでクリアするというトロフィーがあるのでそれの取得を目指します。
トロフィー関係ないけどついでに殺害数0と回復未使用も狙います。レーダー有り、M9無双な上に
適度にセーブをしているので大したプレイではありませんが、タンカー編のリザルトが0ばかりで気持ち良かったので。
『MGS3』だとこんなん出来ないので今のうちに「俺Tueeee!」して置きます。

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「メタルギアソリッド2」 プレイ記1 タンカー編クリア

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HDエディションには『2』と『3』が収録されていますが、『メタルギアソリッド2』からプレイです。
順当にというのもありますが僕は『2』の方が好きなんですよね。
室内がメインであることや、お遊び要素の多さなどに面白さを感じているからです。

後は難易度ですね。このゲームはシリーズを重ねていくにつれ敵の思考パターンが増えて難しくなっていくのですが、
『2』は僕からすると適度に馬鹿なのでプレイしていて丁度良いのです。

PS2時代から無印、サブスタンス(一部要素追加版)とプレイしてきていますが、こりずに再プレイです。
難易度はノーマルで。5周することは決まっているのでトロフィー取得は適当に行きます。
ちなみに『2』のノーマルは日本語版だとハードに当たるものだったはずなので、
初めてプレイされる方はイージーにしてもいいと思います。

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トラックバックテーマ 第1323回「あなたの思う【良い夫婦】とは?」

愛する者と暮らすには、ひとつの秘訣がある。
相手を変えようとしてはならないことが、それである。

/シャルドンヌ

こんにちは!トラックバックテーマ担当の加瀬です(^v^)/今日のテーマは「あなたの思う【良い夫婦】とは?」です!今日は、11月22日。ゴロ合わせで、「良い夫婦の日」と言われていますね!加瀬は結婚していないですが、この日になるとなんだか幸せな気持ちになります!(決して寂しくなんかないです…)皆さんの思う「良い夫婦」とは、どんな�...トラックバックテーマ 第1323回「あなたの思う【良い夫婦】とは?」


『良い夫婦』というのは何を基準に良い夫婦になるんでしょうかね。
『仲の良さ?』、『意思疎通が出来ていること?』。イマイチよくわからんですね。

分からないなりに思いついたのは『別れないこと』なんじゃないかなってこと。
人の関係は『正の感情が多いから良い』、『不の感情が多いから悪い』ということでは無いんですよね。
『喧嘩するほど仲が良い』という言葉なんかもありますね。
色々なバランスとタイミングで関係が出来ているのだと思うのですよ。

『夫婦』という関係を保つ→『絆』を保つ
『絆を切らないこと』→『別れないこと』

そんな適当な論法。

一緒にいる機会があれば色々と知るものがあるでしょう。知っているものが増えれば親しくなるでしょう、と。
しかし『別れないこと』というのは後ろ向きですね。『なんだかんだで一緒にいること』とでも言い換えましょうかね。



話ずれて、『夫婦』で思いつく身近な人は両親なんですけど、
両親に対して『夫婦』であるという意識を持ったことがないですね。
父親と母親。おじいちゃんとおばあちゃん。まとまらず、個で認識されています。

だからか『夫婦』という概念がピンと来ないです。
でもみんな合わせて『家族』とするのはなんとなく分かります。自分のことながら不思議な感覚です。
結婚していないから、相手がいないから実感として持てないということなんでしょうかね。
結婚されている方は、配偶者と自分は『夫婦である』という感覚があるのかな。


なんて、自分でも良く分からない、どうでも良いことを思ったり。

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プロフィール

オタケ

Author:オタケ



・PS3ゲームをメインに適当更新。アニメ・ゲーム系統のサブカルチャーが好きなのでそちらの話題に触れたりするかも。 

・カテゴリ欄の『はじめに』に簡単なブログの紹介を書いていますのでよろしければご覧下さい(2012-09-16更新)

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・上のプロフ画は友人の飼い犬です。

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(2016/07/05更新)
暑い日々に突入。


『このまま続きを表示する』が機能していませんね。直せるかわかりません。不都合をお掛けします。
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